Level 1
Patchnotes
Fairness-Update · 06.07.2026
Cheat-Schutz
- Makro-Erkennung über die Streuung der Eingabe-Intervalle (maschinell taktgenaues Feuern wird erkannt)
- Bei Erkennung: Lauf abgebrochen, "CHEATER"-Einblendung, kein Score
Schusslogik
- Kadenz-Sperre echtzeitbasiert: Doppelschüsse unter 200 ms unmöglich
- Eingabepuffer: Tap im Cooldown feuert bei Ablauf – konstante Kadenz statt geschluckter Taps
- Space = Einzelschuss · Touch-Dauerfeuer (halten) = 2 Schüsse/s
Balance
- Spielerschaden 130 → 90 (gleicht die konstante Puffer-Kadenz aus)
- Mini-Enten (tiefe Schüsse) 45 → 90 Schaden – Dauer-Ducken wird bestraft
Sonstiges
- Leerer Nickname = Testlauf ohne Wertung
- Highscore wurde zurückgesetzt (neue Vergleichsbasis)
- Grafik-Doppelbild auf Desktop/Steam Deck behoben; iOS-Workaround bleibt aktiv